市民と人狼
好みを選んで、人狼を探す
お題は自分の好みでランク付け。
不自然に順位を変えたがる人を見つけよう。
秘密の条件に誘導する
人狼だけに「ミッション」が届く。
段を空にしたり、2個を同じ段に置いたりしよう。
ゲームの流れ
同じルームに集まる → お題セットを選ぶ → スタート
伏せたカードをタップして、自分だけで役職を確認好きなランクを選ぼう
30秒10個のお題が、ランダムに1個ずつ登場。
みんなの回答の平均で、置くランクが決まる。
全員の回答で集計し、人数の分布と平均を表示。10秒の確認タイムは、全員が「次へ」を押すと短縮。
4個・8個で、人狼探し
「どうして、そのランク?」
話し合ったら、怪しい人に投票。
最多票の人が脱落し、3秒のカウントダウンの後に役職が公開される。誰が誰に入れたかも表示(ルーム設定で非公開にできる)。
議論で、順位を見直す
議論リーダーが盤面を動かして変更案を作る。
生存者の過半数が賛成したら、盤面に反映。
市民を脱落させてしまうと…
人狼も、追加で1個動かせる。
10個そろったら、最終投票
最後の議論と投票が終わったら、
完成したティア表でミッションを判定。
最後に勝つのは?
人狼の勝ち
必要な数のミッションを達成。
さらに人狼が誰も脱落していなければ、完全勝利!市民の勝ち
人狼のミッション達成が、必要な数に届かなかった。
人狼を全員吊ると、その時点の配置で判定。ミッションが達成されていれば人狼の勝ち。
細かいルール
同票・見送り・脱落について
同票、または「見送り」が最多なら、誰も脱落しません。自分には投票できません。
脱落した人は、以後の回答・議論・投票には参加せず観戦します。ホストが脱落しても、進行の操作は続けます。
人狼が全員脱落すると、その時点の配置でミッションを判定し、すぐに勝敗が決まります。それ以外は、10個目の投票の後の最終配置で判定します。
平均の決め方と、時間切れ
S・A・B・C・Dを等間隔として平均します。SとDならB。ちょうど中間なら下のランクに決まります。
30秒で未回答だった人は平均に含めません。誰も回答しなければ中央のランクに置きます。
議論は初期設定で3分。時間切れで投票に進みます。投票は30秒で、脱落していない人が全員答えるか、時間切れで集計されます。時間内に投票しなかった人は見送り扱いです。
順位の変更と、複数人の人狼
議論のたびに、生存者から議論リーダーが1人ランダムに選ばれます(人狼のこともあります)。リーダーが盤面を動かして変更案を作り、リーダーを含む生存者の過半数が賛成すると盤面に反映されます。同数は否決です。
案が少しでも変わると、賛成はリセットされます。時間内なら何回でも、何個でも変更できます。投票が始まると、未確定の案は取り消されます。
市民を脱落させた場合は、投票の後、人狼が承認なしで追加で1個動かします。
人狼が複数いる場合、全員で同じミッションに挑戦します。必要な数を達成すれば人狼チームの勝ち。全員が最後まで残れば完全勝利です。
途中で達成していても、最後にランクが変われば未達成になります。人狼の画面には、プレイ中もミッションが表示されます。
ルーム設定・回答履歴・お題について
確認時間、議論時間、投票時間、回答履歴の公開、投票先の公開、人狼の人数、ミッション数と必要達成数を設定できます。ここで紹介している時間と数は初期設定です。
回答履歴を公開する部屋では、議論中の回答表と、参加者のタップで、確定したお題の回答が見られます。各ランクを選んだ人数は、どの部屋でも公開されます。
役職とミッションは「役職」の欄に入っています。全員が同じ見た目で、「見る」を押したときだけ中身が表示されます。
お題はルームに入ってから選びます。自作のお題も保存して繰り返し使えます。非公開のお題も、一緒に遊ぶ参加者には共有されます。会話は対面か通話で行ってください。